블렌더(Blender) 객체 복제 및 다양한 선택 방법

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 객체 복제

블렌더에서 객체를 복제하는 방법은 다음 그림과 같이 해당 객체 선택 후 Shift Key + D Key를 누르면 동일한 객체가 생성되고 x, y, z key를 눌러 움직이는 방향을 설정 후  원하는 위치에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭해주거나 임의의 위치에 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 새로 생성된 객체가 이동되는 것을 확인할 수 있다.

[그림 1 : 복제할 객체 선택]
[그림 2 : 객체 복재 후 Z 축 방향으로 이동]
[그림 3 : 복제한 객체 이동 완료]

객체 선택

여러 수의 객체 중 특정 객체 선택 후 선택되지 않은 객체를 일괄 반전 선택하는 방법도 있는데 이는 Ctrl Key + I Key를 누르면 된다. 다음 그림을 통해 이를 확인할 수 있다.

[그림 4 : Ctrl Key + I Key 누른 후 반전 선택된 모습]

그리고 3D Viewport 상에서 C Key 누르게 되면 Circle Select 기능이 활성화되어 마우스 포인트에 원이 발생되는데 마우스 휠로 크기를 조절할 수 있고 원의 크기에 따라 여러 객체를 마우스 조작만으로 각각 선택하거나 한 번에 선택할 수 있다.

[그림 5 : Circle Select 기능 활성화]
[그림 6 : 마우스 버튼 클릭으로 각각의 객체 선택]
[그림 7 : 원의 크기를 키워 한번에 모든 객체 선택]

마지막으로 객체의 타입별로 선택하는 방법이 있는데 이는 3D Viewport 화면 위쪽에 Select 버튼을 누른 후 Select All by Type에서 선택하고자 하는 객체의 타입을 클릭하면 해당 객체가 전체 선택되게 된다.

[그림 8 : Metaball Type 의 객체 선택]
[그림 9 : Metaball Type 의 객체가 선택된 모습]

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